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BIG Festival: Como foi o maior evento de jogos independentes da América Latina

2.7.19

 Texto por: Lucas Pereira


Nesta última semana, entre 26 à 30 de junho, aconteceu o BIG Festival, ou Brazil’s Independent Games Festival, um evento anual que homenageia jogos indies nacionais e internacionais, tem palestras sobre desenvolvimento e empreendimento de videogames e assuntos relacionados e até mesmo oferece o BIG Business Meetings, uma chance de desenvolvedores que procuram uma empresa de terem um primeiro contato e possivelmente abrir possibilidades. Além de ser um evento construído para aqueles que procuram trabalhar ou aprender mais sobre a indústria de jogos, o BIG Festival também é uma ótima oportunidade para quem quiser uma oportunidade para jogar vários jogos indies, muitos deles nacionais e/ou em estágio de testes, e poder ver o que está por vir.

O salão do evento estava cheio de notebooks com os participantes da premiação do BIG 2019, evento que ocorreu na sexta feira dia 28/07, premiando os melhores participantes do evento. Confira a lista:

Melhor Jogo: GRIS (Nomada Studio), da Espanha
Melhor Jogo Brasileiro: Adore (Cadabra Games), do Brasil
Melhor Jogo da América Latina: Quantum League (NGD Studios), da Argentina
Melhor Arte: GRIS (Nomada Studios), da Espanha
Melhor Narrativa: Forgotton Anne (ThroughLine Games), da Dinamarca
Melhor Gameplay: Jump GRID (Ian MacLarty), da Austrália
Melhor Som: Unheard (NEXT Studios), da China
Inovação: Pixel Ripped 1989 (ARVORE Immersive Experiences), do Brasil
BIG Impact: Educacional - Cidade em Jogo (Fundação Brava e Flux Games), do Brasil
BIG Impact: Questões Sociais - Marie's Room (like Charlie), da Bélgica
BIG Impact: Melhor Jogo de Diversidade - Huni Kuin: Yube Baitana (Bobware/Beya Xinã Bena), do Brasil
Melhor Jogo de Estudante: Burning Daylight (The Animation Workshop), da Dinamarca
Melhor Jogo Mobile: Starlit On Wheels (Rockhead Studios), do Brasil
Melhor Multiplayer: Spitlings (Massive Miniteam GmbH), da Alemanha
Melhor Jogo Infantil: It's Paper Guy! (The Paper Team), da França
Melhor Jogo XR/ VR: Moss (POLYARC GAMES), dos Estados Unidos
BIG Brands: Authentic Game Oficial (Little Giants Studio), do Brasil
Humble BIG New Talent Award: Space Routine (Menic Games), da Argentina
Nordic Game Discovery Contest: Grashers (Pink Array), do Brasil
Melhor Jogo pelo Voto Popular: Spaceline Crew (Coffeenuts), do Brasil

Cada dia recheado de palestras, que adicionam muito a experiências de qualquer um que procura trabalhar nesta indústria ao mesmo tempo que oferece entretenimento para os fãs de videogames, o BIG Festival é um ótimo evento para qualquer um com um amor por jogos. Neste ano, o salão em certos horários ficava difícil de transitar com a quantidade de pessoas, então esperasse que ano que vem o local seja ainda maior - e, com certeza, com muitas novidades.

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